传奇手游我来谈谈战士们需要的装备

文章来源:传奇手游发布网,传奇手游开服表 时间:2022-01-12 14:44 浏览:733 次


战士是个近身攻击的职业,需要注意的几个数字是攻击,防御,魔御,幸运,准确。

  

  早期传奇手游中战士追求的是防御,因为那时候战士在打怪的时候发现防御高喝的红少,于是大家普遍喜欢防御。而且有人做过实验。拿炼狱的两个战士在仓库单条,那时候的单条不像现在这样还跑着打,就是两个人站着不动,然后对砍。看谁先挂。结果带了普通坚固的战士赢了带死神对的战士。于是大家相信防御比攻击好。而且大家也都算过防御最高也就30左右,而攻击可以快到60(我说的是还没传奇手游的时候)。所以想想也是防御好。

  

  后来大家逐渐发现防御再高打怪也慢,P死人也不容易,于是大家追求攻击,也因为出了传奇手游,大家发现传奇手游比祖玛对于攻击加了许多,防御还下降了。而且当有人有传奇手游的时候发现确实比带防御装备实用多了,打怪也快了,P死人也容易了。还有个最主要的因素就是外挂使战士追求攻击,而放弃防御。在没有外挂的年代我想大家就是现在的雷霆套也没防御厉害吧,别的不说最少手镯大家会选择防御的,但是现在外挂厉害,所以少几点防御多几点攻击大家都是愿意的。

  

  再谈谈魔御吧,这个东西在对道士和法师的PK中会有用处,比如PK时候你带对攻3金手肯定比3的死神对好,这也就是为什么攻4金手比4的死神贵的原因了。再说打怪吧,大家会发现除了去赤月战士会选择魔御,我想别的时候用处也不是很大。总体上说魔御只是个附属的属性,就像对于手镯吧,有了同样的攻击情况大家肯定选择金手而不是死神。我所说的都只是针对战士。

  

  现在来说说幸运吧,这个属性是传奇手游发展到后期大家普遍追求的属性,对于战士来说幸运要想高就最好搞个幸运9的,那样发挥的攻击力是可怕的。早期的战士只要求武器有个幸运就OK了,没人研究高幸运的事,曾经我花了20W传奇手游了个幸运3的灯笼还加点魔法,攻击1-1可是后来我40W传奇手游了,我还开心的屁颠屁颠的,赚了20W啊(顺便说句那时候也就21级)。

  

  再来谈谈准确,这个属性大家争议比较多,我个人看法就是,准确高的时候打怪物要轻松,曾经我有个准确4的蓝翡翠,带着打小白比传奇手游链爽多了。打架的时候也是,不论什么职业站了不动让战士砍,战士不是每刀都肯定能砍中的。但是加了两点准确再砍砍试试。(我说的是被砍的人不带敏捷的物品)。所以攻击2的夏普尔比攻3金手值钱吧?

  

  现在的战士我认为需要的是高幸运,而且在高幸运的时候需要准确高。因为幸运加的是攻击力的每刀发挥情况,而准确是加每刀命中的情况。如果这两点都高了。那战士无论是打怪物还是PK都会有质的提高。不相信就去试试吧。带2个夏普尔去打小白看看。然后带个幸运2或3的项链去比奇练功师那试试。



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状 态:
公测
标签 :
神途
下载量:
12743
开发商:
暂无
时 间:
20-01-27
语 言:
中文,英文